解析硬核电影逃离塔克夫1-2集-解析硬核电影逃离塔克夫1-2集

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 不褪色的表哥:@Battlestate官方 【逃离塔科夫《RAID》完整影片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5MolHIs
  • Nikolai_Vatutin:仓库那段表哥的分析是合理的,一般情况下rpg压制守方以后进攻方肯定会利用守方火力中断期迅速靠近守方,尔后近战歼敌,但这里面西方雇佣兵没有这么做其实是剧情设定:他们最初的目的是用火力压制把俄军从仓库逼退,为此预先在仓库的必经退路设置了几个机枪火力点,想把俄军驱赶到这里的伏击圈,利用火力优势和有利地形将其一举歼灭,这样可以避免硬碰硬的在仓库近战玩命。奈何俄军来的时候就在仓库的退路设置了警戒哨(也就是第一集结束以后从后门冲进来差点被友军误击的两个人),这俩人直接把埋伏的机枪收拾掉了,从而确保了整个分队成功和敌人脱离了接触。
  • Freedom孤星:这片的专业程度怕是全世界都难找,一来是真枪实弹大量用,毕竟毛子不缺。制作组又是专业做硬核游戏的,对细节有把控,看幕后花絮,有一帮戴着头套穿着MER迷彩的人提供指导意见,据传就是俄军现役,有这样的阵容,拍出来的片子肯定是吊打一片的。
  • 格罗兹尼之声:战术以外的东西:塔科夫的真人短片,从化妆、服装、装具、道具的旧化脏污化处理,到战斗场景摄像机位的设置,再到子弹击中效果炸点的埋设和布置,甚至RPG、步机枪弹命中反馈,都是非常细心经过深思熟虑的。
  • 莫妮卡2333哈哈哈哈:其实拉队友那里的话,片子里面有提到那个倒地的队友大腿中弹也就是说他已经救不活了。估摸着主角那时就是在犹豫倒地要不要继续拖着队友走吧