MC-wither:你被打入的那个电梯井,井壁上有不断增加的数字来告诉你深度。坠底后,视线之内全是废弃建筑,抬头看不到顶。试想一下现实生活中一个4km深的空间,全部不浪费地修满了大型建筑,你就能感受到,卧槽,这公司真tm nb!这种宏大的场景几乎贯穿了整个游戏后半部分,同时也解释了前半部分的疑惑,我的电梯怎么一直在向下?这么深了还有实验室?还真有,还多得多,现代光圈实验室走完了还有老光圈的。
在老光圈爬升时,你能感受到游戏地图的合理性。比如几乎每个实验房间都有高高在上的观察室。第一个实验球,入口处有“you are here”位置图、提醒你领取传送枪的告示、“do you know”弹跳凝胶科普。后期实验室资金紧张时,告示变成了“不要手摸玻璃”、“机器人比你好”等。