-【Q君实况】零 濡鸦之巫女 超正经PLAY part.10

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  • 哎呦哎呦TE娘:这一代零的加点跟往常的不一样,因为摄影点数的算法变了。以前是高伤害+FF能打出很高的分数,濡鸦则是虽然高伤害也能打出较高分数,但分数的提升跟伤害的提升一比完全不值一提。本作的评价跟时间和最大摄影点数还有收集度完全不沾边,只看最终每关的摄影点数。所以说濡鸦的打法是在保证自己生存的同时,尽量使用小于5个灵的多段伤害的COMBO,或者小鸡啄米的点艹。韩少就没有那么多的顾虑,首先把八连拍升满,挨个打下去怎么也能拿SS。升感知的目的在于该作的COMBO数很多,经常会把灵推到很远的距离,如果感知不够,就会出现在FF连拍的时间内失去目标的情况,升吸收的目的在于“得”“吸”“迟”在游戏中的高频率使用,这三个镜头是保证高分和生存的必要条件;升充填的目的在于高难度下胶卷的装填速度会非常慢,尤其是韩少,八连拍下来经常出现打完一套还要四处兜风等冷却的窘境,而且升满高充填,在游戏后期还可以使用FF当中,07式起手+零式续攻却不费一张胶卷的高速打法。
  • 誰怜流落江湖上:镜宫累的CV是坂本真绫。。。
  • 苍崎十礼:看不了10P。。。。据说评论后可以看(雾
  • 活で夢里の鱼:用wifi看不了了
  • 司_Tsukasa:??恩…………没人的样子-。-,其实那些文件什么的可以单独开一P讲,剪一下就得了,也省得有人要听日语,有人要空降了,不过也完结了已经,如果Q君能看见的话算是以后游戏视频的建议吧,看不到就算了╮( ̄▽ ̄)╭

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