-【鬼畜解说】如何让王司徒沉迷游戏

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  • 帅比狗剩酱:短裙接肯德基,oe接风暴,还在同一段时间发,这背后肯定有。。。一桌两人麻将
  • 仙路boomshakalaka:基佬看到会害怕?害怕.jpg(王健林)
  • 随心所欲米粉菌:深夜被尿憋醒的胜利
  • W君提不起劲:评论里说什么匹配慢的,什么都好就是不好玩的,我想说 先下游戏
  • 零凝风:最开始风暴其实就是准备再设计延迟一两年才运营的,也就是说当时最开始本来就没有做完,运营是因为消息泄漏,暴雪无奈下就先运营了,所以很多人都觉得这游戏最开始并不好玩,因为英雄少,靠团队,没法一人carry,地图多嫌麻烦,机制比天大,所以也就让很多人觉得不好玩了。而我当时B测接触时就知道这会是我唯一玩的Moba类游戏,因为我就讨厌装备系统,相比之下天赋系统更方便,而且翻盘容易,所以随时都是高度紧张状态。最吸引我的是很多英雄是其他Moba类游戏看不到的,很有趣,以至于现在我最爱玩的就是专业性英雄。而我觉得最出彩的有两点,一就是可以让雇佣兵帮你推线推塔,打败雇佣兵后必须占领营地这个设定,使风暴里的野怪特别重要,如果上路一直团战不管野怪,那么下路野怪是可以直接推爆基地的,Boss的争夺也就十分重要。二是特质,这让每个英雄都有出场机会以及每个英雄都有特色,这些设计可以说非常创新有意思。最后说一句,风暴要火。(°∀°)ノ