游戏玩法没有专利?国产喷喷不算抄袭?还在嘴硬!-游戏玩法没有专利?国产喷喷不算抄袭?还在嘴硬!

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  • 林克是我的初恋:我只是觉得可悲, 斯普拉遁从概念到玩法都是完美融合的。 因为是乌贼所以可以潜在墨水里,因为是墨灵所以可以被打后可以灵魂逃脱复活。 因为墨水渗透压不一样所以你不能碰别的队的墨水和普通的水。 这都是一环扣一环的逻辑思维。 而这个抄皮游戏,没有一点自己的内涵也就算了,为什么人可以潜入颜料里? 那人被颜料打了为什么会“死”,死后为什么会复活? 做一个游戏用心和不用心差别很大, 这个抄皮游戏明显只是想做个挣钱手游,而斯普拉遁的玩法的确非常的好玩,所以就拿了直接用了。 我想在做这款游戏的其他人,想当初也是喜欢游戏才想进入这个行业的吧,结果你没能做出创新的游戏也就算了,连在原有玩法上创新都做不到,真是可悲。
  • Mr-_-shen:怎么都爱逮着任天堂一家羊毛薅,前有塞尔达,大乱斗,后有喷喷喷,宝可梦[doge]
  • 宇宙拳法非遗传承人:抄袭就抄袭,还一副很自豪“斯普拉顿告不了我”的样子,完美诠释了“小人得志”这四个字
  • Toussaint的Triss:你知道一个游戏宣传有多难吗,骂的人越多他越开心,这一波,开发商笑开花了[吃瓜]
  • 叽哩呱啦咕噼啪:反正不管如何在人眼里都难洗掉抄袭二字,总有一天会被讨伐,还不如直接放出来,使劲碰瓷,相当于免费给自己打了广告,后期再修修改改,全抄确实会很过分,厂家比玩家还明白,这操作已经有前例了。现在不关注这游戏让他默默无闻的凉掉才是拥护原作最好的办法。