Starfield- Official Gameplay Reveal-【4K】《星空》15分钟实机演示公布 战斗探索等多种玩法展示【XBOX发布会】

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  • 乃煲几粒米:陶德,带大火再冲一次吧[hanser动物套装_泪流成河]
  • UIDesigner:云玩家太多,B社假粉丝也太多,现在B站上评论看到个星球多就说无人星空和随机生成,几乎很少才有人认真分析B社作品的优势是什么,这次星空预告至少看得出老滚的诚意,融合了几乎所有B社和太空玩家最爱的元素和优势特点,Todd知道玩家想要什么,再说到随机生成,基于这么多年玩B社的游戏的经验,猜测星空这次应该大概不会随机生成星球,首先因为星球有数量限定,其次,B社除了开放世界还擅长啥,擅长水贴图水洞穴啊,估计1000个星球里核心的精雕细琢的大型主城星球有十几个或者几十个,剩下的几百个就类似质量效应那种大归大但随便逛逛看风景就完了的,所以这也是为啥加入了建造模式,让其他星球看起来没那么无聊具有可玩性,不同星球的风景地形为建造模式提供了更多的可玩性,不至于只用来看风景,然后再剩下的一大堆星球估计就是小行星或者小卫星一类的尺寸特别小的,整个1000个星球的大小模式可以参考老滚online,有的地图是主城所以建模精细,有的装备个懦夫套2分钟都能跑完,所以整个游戏大小估计会很大,B社喜欢搞贴图建模提前设计好然后跑地图即时生成而不是随机生成,B社虽然BUG多,但从不胡搞,所以肯定搞不出无人星空那种随机生成出奇奇怪怪的东西,基本上整个游戏还是能看到老滚和辐射的根基,就比如片段里面NPC持枪奔跑攻击的动作,和辐射的动作捕捉设计简直特么一模一样会身体前倾,枪直愣愣的向前怼出去,整个游戏核心没啥变化,要的就是没变化,因为这就是B社的原汁原味,相信我,阿B的开放世界是真的开放,众多小星球水贴图水动植物生成水任务就和辐射老滚没啥区别,B社玩家真的在意其他小地图是水出来的?只要玩的自由,有阵营,有第三人称,有反反复复的通马桶任务,有建造,有换装,有mod,水地图都不是事[doge]
  • GnefYtilom:想一想老滚的究极素材复用地牢,就明白为什么敢说了。一生十,十生百,一千个估计最多10个认真做了的,其他全部都是逛10分钟走人的水平。 目前能想到唯一好处,就是能给MOD制作不少发挥空间(以及当无用资源占用你硬盘空间)
  • Clansis:实机还行,有些事b社特色,玩过b社游戏都知道射击手感和画质的情况,b社的游戏主要是靠世界观的刻画细致程度和大量的mod()。 就是1000个球真的有点慌,就觉得有点像重回索尼发布无人深空那个感觉。不过我觉得大部分应该是随机生成。[辣眼睛] 如果真发售了,希望硬盘没事,mod gkd,二次元星空赶紧端上来吧(bushi)
  • EMS-TC02幻影:说实话,星空这饼太大了,被骗怕了的大伙真不敢吃(当然我非常乐意被打脸

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