【小骨杂谈】狼人短手boss战应用,如何尽可能吃到短手的增幅-【小骨杂谈】狼人短手boss战应用,如何尽可能吃到短手的增幅

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  • Tdhshidwh:emm两边我最近都看了,那边在电场的意思是 一村结束只有一两个暴击特效点电场比点志在必得收益高,志在必得强在特效多后期点不迟,狼人这种平a快的骨电场打二村会舒服。短手问题是那边是揪着黑骨不好触发这个问题说,但是空格这边观点是大帝这种大模型好触发这个30增幅,其实这两个观点并不是相悖的,看个人的舒服习惯等。 第二个是关于魔工学和晕眩的使用程度,这个我觉得如果操作手法没问题玩肯定没问题,但是有些新手点三魔工后期技能是转的快但是输出手法和敌人招式不熟倒不如很多其他的刻印来的划算。 第三的话那边起节奏是因为两个原因,一是有次老板点的神速甘道夫(不能用宝物凑),空格说明自己接点播要先说,有的折磨局不想打(emm确实小骨对输出要求比较高,可以理解)那边觉得是在骂老板。这个我当时在看并没有觉得在骂吧,而且那个老板也经常点播。其二是关于2400小时玩家和nosl这个事,那边觉得空格说这个是在阴阳他们(用过游戏时间和需要sl说他们技术不行),这个我反正没这么想过….
  • 尼桑塔纳尔:不好说,横向对比一下电场和短手就知道差距在哪 电场在裸装和暴击特效为主的情况下至少会有20以上的伤害量的提升,还是只花一点。横向比一下短手你要贴的很近还要花4点到9点,呃。。。。。 就身上施法的东西越多短手横向比电场的收益越高,但问题是,比方说吧,都玩树枝魔吞鸡腿了第一想到的也不会是短手而是去抬面板点反击啥的(除非面板过了850短手收益才大于面板类技能),那几个增幅有志在必得完全够用
  • munpoodum:用数学方法小算一下短手和电场的伤害
  • 晓屿笙:几个点个人见解 短手这个点算官方的锅吧,毕竟不去打桩实测基本是不知道短手有这么短默认都是普攻能摸到都算,没想到有这么短 再有就是盾骨弱这些问题,盾骨这些能玩的东西少装备不胡就会比其它骨刮的多还难受,其它的d级骨都有各自明显的缺点拿猎人举例没到传之前太弱,还特别吃输出环境。格宝的排名我觉得还是相对公正的 还有说直播特别抽象的,直播我倒是很少看但很多的角色都有录像整活的和正经通关的都有,有的学一学都合理的,像之前发的盗贼我自己很少玩去试一把按照配装玩也不弱啊 还有点祭坛方面,大帝更之前格宝都是CD拉满的现在说点血带坏新手,这个确实有问题
  • 山际见来烟a:一个单机都能起节奏 闹麻了