前言与配置导入-【ShaderGraph】十六、基础卡通渲染:呐,一看就是老二次元了~

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  • 赤脚的基金经理:UP计算机图形学的课件PPT能够分享一下吗?虽然我用OpenGL实现过Phong-blin光照模型,但是对四种空间坐标系的转换还不太明白
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