UE4 - 来看看Set Timer by Event(Function Name)到底有多坑-UE4 - 来看看Set Timer by Event(Function Name)到底有多坑

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热门回复:

  • 黑桃七様:要是有编程基础的话有些坑就感受不到了[喜极而泣]话说看到每次点了编译跟着点保存我就想说就在编译那个按钮旁边有一个编译成功时保存的选项。。。
  • shenjianb:自己玩的时候,我觉得Set Timer by function name 有个优点就是可以很方便的调用其他蓝图的事件,不需要进行cast就行,省下一堆步骤..不过疑问就是会不会非常消耗性能?毕竟是输入名字之后遍历了一遍的
  • 403首席UE蓝图师:函数签名不一样当然不能连了啊
  • cdzcg:函数写在蓝图函数库里了 GET actor get不到了 怎么用 by function name呢?
  • 雪中观狐:SetTimerByFunctionName不能直接选是因为那只是一个类不存在于world中,getactor拿了场景的一个实例所以没问题。

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html