虚幻四C++入坑指南11FPS游戏发射物的实现-虚幻四C++入坑指南11:C++实现FPS游戏实现发射物
热门回复:
- _JellyfisH_:不含初学者内容的话在蓝图里设置静态网格体组件的时候会啥也没有
发射物在官方文档3.2实现射击里
- 翎羽随风兮:课我都买了,老师赶紧更新呀[doge]
- 布欧汤圆:你的课程我学定了,耶稣也拦不住,我说的
- 时间马赛克:'AActor::Instigator': cannot access private member declared in class 'AActor'
SpawnParams.Instigator = Instigator;
这是一个私有变量,没法赋值呀,难道在4.25之前不是私有变量,所以能编译过?
- 长白有南木:呵呵老师,为什么我编译一直不通过啊,错误原因:静态断言失败,原因是 "TAtomic is only usable with trivial types"