四星四天王3-【FGO抽卡攻略】这群4☆从者易被忽略却实力优秀

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  • 永夜的圆舞曲:关于四星从者关注度低的问题,我的看法是:四星不是没有强者,但四星光炮特别是蓝卡和自充光炮的表现无法撼动几个泛用五星光炮的地位,关注度最高的部分输了一手就导致整体看上去好像输了一样
  • zrhddy:老哥稳,今年泳装抽爆吧[OK][doge]
  • 千矢つ:还是觉得水清少纳言不配,泛用打手不能光看狂阶,还要考虑一个仇阶的位置,就像水武藏要考虑到仇凛的竞争,狂兰要考虑到伯爵的竞争一样。而水清少纳言最大的竞争对手不是BX,而是仇阶的平景清,同样的30加攻和两次回避,平景清的自充比清少纳言多10,NP率比清少纳言优秀hits数也更高;爆伤方面,清少纳言单回合130三回合30,平景清三回合106,除非只打一回合否则必然平景清更优;集星方面,清少纳言单回合超高集星,平景清三回合降所有队友集星,幅度不高但是仇阶星权本身比狂阶高,半斤八两;其他生存能力方面,清少纳言CD5的3000回血加一个添头的灼伤无效,平景清CD4的毅力(可叠加,3000血)加一个添头的即死耐性,哪个更优秀不言而喻。清少纳言的优势在于可以自出25颗星,此外特攻范围比平景清广,但平景清也有额外优势:宝具前置强解以及叠怨念的宝具增伤,综合而言,我认为把平景清当作水清少纳言上位是完全没问题的
  • 未竟之愿告罪心之空穴:夏绿蒂真是卡面不够强度来凑[笑哭]
  • Tiger-heart:最大的问题还是,单体并没有竞争力,所以没有讨论度。像up说的这么多高难对策,实际上基本都用不到,高难才几回。现在的高难不是缺对策,对策太多了,可行解也太多了,就拿大公举例子,也不用和谁比伤害比对策,目前的高难用大公就已经远远足够了,整那么多花里胡哨的对策,打再高的伤害,压根就用不上,真的要用到对策的时候,送的各种活动拐也足够了。说到底,[doge]结论就是没必要。