studio_video_1644195195775-【原神】详细分析八重神子技能机制和未来提升方向,未来站场打法预告

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  • 尼采PRO:我个人觉得现在拿倍率直接算伤害数值的测评,都不太准。目前新角色的大趋势是,数值或倍率较低,但整体机制更完整、队伍适配要求更高,这样才能既慢慢控制数值膨胀,又能有效提高队伍上限,满足玩家养成提升的需求。 所以我这次着眼于八重神子自身面板、技能机制、命座,来推演八重神子在有限倍率基础上,是靠什么、如何去提升角色强度。 优势 高额攻击白值+精通转化(吃拐未来可期) E脱手机制,补充伤害(可对空、对地) Q超高倍率,速切爆发(提升空间巨大) 售后服务巨多(专属圣遗物、草系反应、新角色配合等) 未来构成新阵容、新体系的零件(版本过渡平滑) 目前玩法,还是走脱手后台输出,但我个人觉得,只要策划愿意,八重站场也可以,依赖于专属圣遗物和新配队体系。不完全靠八重打站场主c的输出量,而是靠八重神子前台站场,来触发队伍反应伤害。这样,大招能量,精通转化,小技能不锁面板等一些问题迎刃而解。具体的就等我下一期的八重神子的视频,来给大伙合计合计。你们也可以在评论区讨论讨论,八重神子强度啊、适不适合站场等等。 当然,我站场向分析,很有可能会出错,大家就看一个乐,畅想嘛。我有时候都恨不得去当策划,教他们做游戏,哈哈哈哈。先关注我,到时候错了,再来骂我🤡🤡🤡哦,视频先点个赞[给心心][给心心][给心心]
  • 穆之蠡:1 做不了主c 2 副c能力及格 3 辅助能力几乎没有 结论 未来可期
  • 尼采PRO:已经被B站审核整吐了,上传了修改了几遍。大家觉得有价值就点个赞,多在评论区讨论讨论,八重神子站场有没有可能性?[羞羞] 2.6版本爆料,再等一个多星期就有准确的了,关注我,到时候来第一时间把握未来[脸红]
  • 梦川容纳海:upup,我现在可以甘雨,八重二选一,选哪个好?深渊第一队胡行钟被砂糖,第二队雷神,七七,香菱,点赞哥。以我的配队,抽这个哪个好呢?求解求解
  • 呼掠:个人猜测八重有不俗的吃精通拐(类似砂糖)的能力,e配合草反应打不俗伤害的同时,自身可以尽情堆双暴面板达到爆炸输出的目的