童年最强动作手游之一!《暗影格斗》的结局和剧情是什么?-童年最强动作手游之一!《暗影格斗》的结局和剧情是什么?

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  • winter_火烛:这里纠正一点,暗影格斗一共有6部作品,除了视频里提到的sf0,sf1,sf2,sf3以外,还有“暗影格斗传奇战场”(sfa)和最近正在发行试玩的shades。 其中shade算是暗影格斗2的后传,但游戏画风操作和暗影格斗2一样,本质是个攒装备的肉鸽游戏,剧情上是暗影格斗2的后续。 暗影格斗3个人认为是巅峰之作,画面变成了彩色3d,暗影在设定上变成了一种能量可以使用,通过攒能量可以进入暗影形态,画面就会变成黑色为主的了,暗影格斗3的动作武器更丰富,boss更加有意思,而且剧情上暗影格斗3是最最复杂的,是二代很久以后的事情,世界观大的多而且还会有时间穿越,平行宇宙之类的要素,要讲真的很费劲。 暗影格斗传奇战场是一个类似于暗影格斗3画风的PVP游戏,里面是选择一些角色进行pvp战斗,大部分是暗影格斗3的角色和原创角色,其中还有老朋友山猫(t0.5的强度),但是本身游戏环境并不太好而且策划真的适合祭天
  • 离梦在天:暗影格斗真的是我童年噩梦了,入手简单,打斗流畅,以及各种各样的武器和招式引人入胜,让我在同学前秀操作也觉得很cool~ 但可惜的是这款游戏到后面刷钱刷关真的很考验人的耐心,有时候武器装备跟上了也会被BOSS暴打,导致我每一次开档玩到隐士开暗器后就没动力了。(也算是我童年的噩梦与阴影了
  • 猫咪与抹布:我永远记得那一天,我就靠着两把小匕首,在不可能难度下三战山猫,三次完胜。[藏狐]
  • 薛定谔的零度可樂:其实暗2暗3的趣味之一就在于拿着较低级的装备挑战boss,不至于一击被秒,但稍有不慎也会惨败。游戏在这个状态下的难度会提示为“疯狂”。由于内购的存在,大多时候玩家都会在这个状态卡关,不购买升级装备就打不过,甚至对boss刮痧,挨一刀自己就躺下了,此时难度一般是“不可能”和“神级”,是确实没法打,只要升级一下身体护甲或头盔护甲,就能适量降低难度。疯狂难度下AI的技巧会很熟练,甚至能通过预判或识别你的下一步攻击作出反制手段。和这样的ai练习才能提升实战手感和熟练度。利用闪身躲开攻击后施以反击,后人发,先人至,谋长节短,这才叫酣畅淋漓。山猫隐身被打到现形,隐士盘坐起飞被一脚踹下来,多欢乐[脱单doge]反观拿着同级别天花板,甚至超模的武器装备去割boss,多少还是少了点成就感。
  • onetaponekill:其实很多人都对3代带有很大的偏见 1.是因为风格的原因,3代不再有剪影风,而是变成了3d,这一点刚出的时候被人说缺失了内味。于是一大批“遗老”“云玩”就对3代抨击。(其实很大部分都应该没有玩过,仅仅只是看了姬佬的几个视频就得出了这样的结论) 2.动作僵硬,没有2代丝滑 这玩意我听起来就觉得好笑,3代的动作绝对是上乘的,也就是因为3d模型让你们看着不顺眼。3代可比2代那没有实体碰撞的影子好多了,完全就是革新。(os至少能追地) 3.太氪 太氪是这样的,但是你压根就没必要氪金,nk整天整的啥啥包你就不用吊他,开箱大法+跑跑马拉松,传奇套装你要什么来什么 4.bgm不好听 2 3作曲家都是lind。 虽然2代的bgm真的是一绝,尤其是clouds heaven 但3代也有不输2代的王朝学院曲子。