十天过后,让我们再来聊聊缠绕在她身上的那些灼热目光-十天后,我们再来聊聊无期迷途这款游戏究竟如何

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  • 只吃嫩草:评论相当中肯 就是目前来看,流水给了运营某些错觉。 开服两周,确实在优化各种问题,但是也确实有点高高在上的上帝视角感觉。 角色数值和文本的改动,已经导致我不想抽下一个卡池,而是转为观望态度。
  • 星空下的启赫:我比较喜欢这个剧情的一点是 它让我看明白了,之前方舟真的玩的我迷迷糊糊,懂了又没完全懂的感觉,但是无期的剧情就很好,跟着剧情走自己完全就能推出一些,有迷也有自己解开的谜,没有过度当谜语人。
  • _鲨咪转恐龙发电机:嗯……我其实在预约迷途前看到塔防就取消了,因为之前方舟弃坑。但又凭借着好奇心点进去了。说实话,我不爱看剧情,我挺喜欢崩坏3那种游戏和剧情的,但3蹦子我也是跳着看的剧情后来手机承受不住弃坑。 迷途这个剧情虽然一开始没有吸引到我,但逐渐的,我也发现人物挺立体的。说实话我是个有些俗气的人,我喜欢反转,也喜欢“人”的不同面目。这种感觉有点儿像,我一开始看宇智波鼬是个恶徒,到后来发现他是个好哥哥,但不难说他爱弟弟的方式我很讨厌,可他确实至死都爱着弟弟///所以当我打到迷途的黑帮剧情的时候,它的故事给了我“哦,原来有这种”“啊他居然做了这种事”…balabala对我而言,是吸引我的 再说关卡,我不是专业人士,我就是玩。第二章卡关了对于我来说,其实蛮意外的,开第一个号瞎练人是我的常态。然后就在B站找教程,我发现一些普比危要好用,然后找到了适合自己的模式通关。游戏机动性?让我一开始很头疼,但它就是你不盯着他就可能漏怪(我这种非要完美通关的人……)反正现在也打到第7章了,我也该把40级的练度提升到50级了😂 最近玩了好几款游戏,发现人真是卷啊,现生卷也就算了,游戏里也要卷自己不是吃饱了撑的吗。这个游戏卡的我,体会了一下休闲快乐游戏(虽然有些剧情挺好哭) 美术我不想说啥,立绘有些挺好的,关卡内建模第一个就是吐槽把局长建的好丑。希望逐步优化的更好吧,我也对抽卡不怎么给予高期待了,本人手黑。而且练一个人挺废资源,先过关需求再练喜欢的。 :不要嫌弃我打了这么多废话🥹
  • 茕影孤魂:这款游戏主要是剧情特别有代入感,大多游戏的通病就是。说你很重要,但你只是个工具人。 他们哄你,捧你,给你个身份。然后叫你干嘛你干嘛。 这游戏的主角塑造的就很到位。不跟你多逼逼赖赖的。你要打咱就打。要谈判也可以谈判。你敢搞事咱就打(点名泰德,要不是这比跑的快,高低得让他知道什么叫讲文明树新风,什么叫tnnd辛迪加形象大使) 后面跟卓姐合作也不是你说啥我就信啥。该跑就跑,能利用的都利用。 真的,看得我觉得自己太特么牛批了。什么叫运筹帷幄,什么叫冷静处理啊。