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汽车教程演示视频-【虚幻4 | UE4教程】雪佛兰科迈罗汽车的详细制作中文教程!(汽车骨骼绑定+驾驶、动画蓝图)
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如_鲸向海:以下是 视频的空降链接时间点:(大家可以酌情观看,我也知道1个多小时的视频看完有些难度哈哈哈) 第一部分(3dmax中的骨骼蒙皮制作): 0:00:48 模型解组附加修改 0:08:38 轮胎,车身,方向盘骨骼的绑定 0:17:53 开始添加蒙皮 0:24:48 模型导入UE4 第二部分(UE4中汽车行驶蓝图实现) 0:02:04 汽车物理资产以及碰撞设置 0:05:22 汽车蓝图创建以及摄像机的添加 0:07:41 汽车轮胎的蓝图创建以及设置 0:15:30 汽车动画蓝图的创建 0:16:45 汽车操控蓝图 0:18:00 继续动画蓝图的完善以及刹车器的动画蓝图设置 0:25:25 系统自带的汽车移动组件的简单概述 0:31:46 轮胎的设置以及悬挂系统的简单介绍 0:39:22 汽车第一人称摄像机的设置 0:42:42 汽车视角切换的蓝图 0:45:44 汽车方向盘转动另外对于汽车材质有疑问的我在这里解答下: 1、场景就是一张HDRI贴图,加上一些后期盒子的效果。 2、汽车的材质可以参考官方的汽车材质Demo,下载下来使用,就会获得不错的效果。 转自作者本人
晴天小若:楼主什么时候弄个坦克的啊?坦克履带不知道怎么弄,看网上有很多实例,但不知道怎么弄成的,感谢楼主给我们带来好东西~~~希望你的ue4技术越来越好~~~
By浩瀚星空:哎呀!大佬露脸了!这么帅!(⌒▽⌒)
spdkir:只是我找到唯一一个对于悬挂和轮胎等参数讲解的,我已经被轮胎和转向手感弄疯了,终于知道问题所在,谢谢了
终身学习青年:支持 继续做下去 独立游戏开发 发布我很感兴趣了 打赏支持
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