最终版-唤醒30年前童年回忆的游戏们!1991年度游戏&玩家的故事《游戏三十年》

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • leon的小鱼缸:唠嗑那段真是说到心里了,我82的,感觉跟up年纪差不了±2岁,北方人,冬天跟着妈去买白菜蜂窝煤……感觉人年纪越大就越容易被单纯美好的东西感动,就像几年前看钢锯岭,男主对女主一见钟情走到一起,虽然不是主线剧情,但真的感动的热泪盈眶…… 说回游戏,印象里我父母似乎从来都没跟我一起玩过游戏,生活的重担把他们压的对与我干任何不好好学习的事都嗤之以鼻,然而即使这样,他们也还是给我买了台fc,我终于不用再去别人家陪玩了,不过除了买机器带光枪捆绑的打鸭子卡带,我唯一买过的卡带就是在百货商店,是的,那个时候百货商店里卖游戏机和卡带,当然,现在知道都是山寨货,那个卡带叫什么名都忘了,买的原因就是一个字,便宜!而且是最便宜的,单游戏,一个穿红斗篷会飞的小人在金字塔里蹦蹦跳跳的游戏,姑且这么描述吧,因为这个游戏真的没给我带来什么快乐,也没通关,有一次居然在哔站看到了通关视频,也算圆满了…… 这次的游戏排名我也在吞食天地和重装机兵中间徘徊,吞食天地我真的通关了几十遍!重装机兵虽然没通关,但当时给我的震撼现在也依稀记得,这两个游戏加上三国志霸王大陆几乎占满了我对fc的所有记忆。 我孩子5岁,现在能每天陪她玩会游戏,真的很感慨,很幸福! 共勉
  • 完美无缺加油:提名游戏: 1,1:24《龙王战士》街机 2,2:20《龙珠Z2:激战弗利萨》FC 3,3:36《忍者龙剑传3》PC 4,4:29《吞食天地2》FC 5,5:36《街霸2》上过的平台太多了…… 6,6:40《重装机兵》FC 7,7:34《塞尔达传说:众神的三角力量》SFC 8,8:22《暴力摩托》PC、MD等 9,9:36《超魔界村》SFC 1991年度最佳游戏: 《重装机兵》
  • 赤の彗星ヒヨコ:小时候最讨厌吃白菜的原因就是吃冬储大白菜吃的。加上奶奶做饭口儿轻,总感觉难以下咽。但是很喜欢和奶奶一起去买白菜,流着大鼻涕、使出全部力气抱着一颗,奶奶怕把白菜摔坏了,更怕累着我这个小孙子而不时叮嘱。都是奶奶留给我的美好回忆之一。 当时我爸觉得FC这玩意很棒,能开发智力,就给我买了个小霸王学习机。每次最期待周末休息老爸带我去百货市场买东西,路过文具电子用品区必定会花5块给我买一盘黄卡,还叮嘱我别让奶奶看到,省的她唠叨。每次打FC都是一干一个下午,关机时的意犹未尽和对因为紧张而颤抖不停的双腿感到懊恼。老爹是个异常开明的人,别人家要考试了都在家窝着,我家则是学一会玩一会再学一会,就算考的很差也不会骂我,让我下次努力,这事我能吹一辈子。如果我有孩子了,也会让他能吹一辈子。[doge]
  • 神经喵の:有设定有故事的更容易被认同,但其实无论是对行业的影响力,其历史地位,文化影响,技术、美术、玩法的优秀,街霸2都是当时当之无愧的年度最佳。 up说街霸2多年后退出新作,其实是不正确的,街霸2后续一直在更新,10人,12人,16人,而初始只有8人,期间角色一直在迭代,平衡,格斗游戏的角色制作一直都是最难,虽然还是街霸2,但是天差地别,那个年代还没有dlc的概念,这种体量的更新,就属于新作了。 卡普空持续更新街霸2的同时,还在做新系列街霸零,这和街霸的系统也是拉开差距的,后续的街霸零1、2、3其实也是对街霸零的更新,街霸3到街霸3.3也是如此。 街霸2如果一个飞行道具几帧,街霸零就是十几帧,街霸3就是几十帧,以上才是什么别人一年一作,他们几年一作的原因,他们每年都在更新,新作和前作系统、技术、视觉差异大,而不是稍微换点内容就当新作买。 当然年度最佳本来就个人向,我只想说,up在讲某个游戏的时候,最好了解清楚,自己玩过,而不是谈及某个游戏,只靠情绪输出,对游戏本身一笔带过,那何必装饰成游戏节目,改名叫《我这三十年》,岂不美哉?
  • 一个道貌岸然的YY客:当时的冬天,北方除了冬储大白菜,还有用输液瓶储存的西红柿[doge]