朋克已死,霓虹依旧 — 当今的“赛博朋克”究竟是个啥?【GADIO PRO】丨机核-朋克已死,霓虹依旧 — 当今的“赛博朋克”究竟是个啥?【GADIO PRO】丨机核

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  • 韭菜盒孑:听了4年机核,从没下过机核APP,惭愧[笑哭]
  • 吉良吉影吃三明治:赛博朋克发展至今,绝不是雨夜中的霓虹灯大厦与仿生人这种符号这么简单。有人只拿文化符号来总结赛博朋克发展的进程,这种方法是错误的。赛博朋克其本身,主要还是关注于随着现实世界的演变而发生的不同社会矛盾点的转化。从小说到桌游,再到电影、游戏:关于资本市场与世界格局的关系、机械与人性、存在与迷梦,再到控制论。究其所在本质,赛博朋克还是现实世界的影子,是消极、荒谬却又令人信服的幻象。就如同你站在高楼林立的水泥丛林下,看着来来往往的芸芸众生,所发出的对于人类存在、社会本质的感慨。赛博朋克浪漫吗?浪漫。绝望吗?绝望。
  • 兔基兔基:00:06 机核APP新功能⭐01:19 开场BGM⭐02:21 本期主题⭐03:55 全网玩梗⭐04:14 第一个预告片⭐04:46 第二个预告片⭐06:24 新浪潮时代的反抗者⭐07:07 以技术为中心⭐07:29 《仿生人会梦见电子羊吗?》⭐07:47 《银翼杀手》⭐08:02 《神经漫游者》⭐08:49 《真名实姓》⭐09:11 古典赛博朋克⭐09:52 《创》⭐10:27 网络空间具象化⭐11:18 开山鼻祖⭐11:23 《创:战记》⭐11:48 《亚基拉》⭐12:10 没有发展差⭐13:15 几个点⭐14:11 做个不一样的⭐14:56 布鲁斯·斯特林⭐15:20 不完美的未来⭐15:45 《星际迷航》故事背景⭐16:52 朋克运动⭐17:54 看不见的东西⭐18:34 后现代主义⭐18:51 卡尔·马克思⭐19:28 弗里德里希·威廉·尼采⭐19:41 让·鲍德里亚⭐20:10 赫伯特·马尔库塞⭐20:33 《单向度的人》⭐21:05 消费节点⭐22:12 兼顾视觉与哲学⭐22:45 有框架了⭐22:57 《回到未来》⭐23:41 初步发展⭐24:05 低分辨率低比特⭐24:16 ASCII⭐24:25 CRT显示器⭐24:44 铜锡银合金线缆⭐25:11 塑料衣服⭐25:31 小型存储介质⭐25:52 霓虹灯与塑料⭐27:03 没有操作系统⭐27:19 头戴设备⭐28:17 太快了⭐28:59 《霹雳五号》⭐29:43 点到为止⭐31:00 差别⭐32:09 表现方式⭐33:04 日式风格⭐33:35 没有网络空间⭐34:06 好做⭐34:26 机械内构⭐35:21 技术限制⭐36:29 《超时空要塞Macross》⭐36:40 《机动战士高达》⭐36:48 《机动警察》⭐37:21 凸显精神⭐37:30 具体应用⭐38:40 幻想⭐40:21 二十年的变化⭐41:04 《黑客帝国》⭐41:30 联系方式⭐42:11 没网络⭐42:44 万维网⭐43:39 互联网⭐44:12 基础设施⭐45:10 现实的距离⭐45:30 《雪崩》⭐46:40 技术范式⭐47:22 《虚拟偶像爱朵露》⭐48:15 远超想象⭐48:36 《特警判官》⭐49:08 探索⭐50:08 插管⭐50:42 点子有意思⭐51:00 《异次元骇客》⭐
  • 行路追小兔:遇事不决,量子力学 风格跳跃,虚拟世界 解释不通,穿越时空 不懂配色,赛博朋克
  • 兔基兔基:51:58 反抗精神的巅峰⭐53:12 回归⭐53:56 困境⭐54:55 失去兴趣⭐55:20 彻底消亡⭐56:38 悲观⭐57:51 有待解决⭐58:31 有对有错⭐59:18 铁锈地带⭐1:00:16 想象不到⭐1:00:44 去权威,潮流化⭐1:01:49 趋利避害⭐1:02:54 流量变现⭐1:03:48 变为中性⭐1:03:55 《副本》推荐⭐1:05:09 不是科技的错⭐1:05:38 《发条女孩》⭐1:06:37 不够戏剧⭐1:07:37 讨论⭐1:08:09 《无垠太空》⭐1:08:57 复古⭐1:09:31 Synthwave⭐1:10:26 沉迷解构⭐1:11:00 下期再聊⭐1:11:17 结尾BGM⭐