季前赛改动介绍2.0-S12季前赛改动介绍:偷钱符文回归,致命节奏重做!两条新小龙登场,赏金机制调整!

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  • Ghroth丶has丶Cats:塞恩死了 塞恩触发了复活甲 塞恩又死了 塞恩的尸体站起来了 塞恩的尸体也死了 炼金龙魂,塞恩又站起来了! 塞恩又死了 塞恩的尸体又站起来了! 塞恩终于死回泉水了 阿克尚获得了击杀!塞恩泉水复活了! 塞恩TP回来了! 塞恩又死了 塞恩的尸体站起来了 塞恩。。。。
  • 丿刑云丶:装备不发一下吗? 新的法师神话装备 破碎王后之冕 ● 70法术强度 ● 250生命值 ● 600法力值 ● 20技能急速 ○ 你获得【神圣护卫】效果,所受伤害降低 50%。Safeguard将在英雄受到伤害后存留 1.5 秒。 ○ 在【神圣护卫】状态中,获得 10-40法术强度(根据等级) ○ (如果你在 40 秒内一直没有受到英雄伤害,则重新获得【神圣护卫】效果) ○ 神话被动技能:1% 移动速度和 50生命值 坦克辅助神话装备 薄暮法袍 ● 200生命值 ● 20技能急速 ● 30护甲 ● 30魔法抗性 ○ 悔罪:将其他英雄定身或被定身后,使目标及附近所有敌人进入【忏悔】状态,所受伤害提升 12%,持续 5 秒 ○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5护甲和魔法抗性
  • 你我不过天各一方:只说一点,你们觉得同样三件套,战士出咳血血手死舞,坦克出冰拳兰顿反甲,哪个团战更能抗更能打? 咱们先不谈血量,就说说战士刺客这一套的回血和爆发,这是人能做出来的装备吗? 坦克装备血量加成低,然后随便加一个劣势甚至优势都可有可无的辅助效果,甚至这个效果加在刺客或战士身上更合适,你让坦克怎么活? 咳血回血才几秒,哪怕你再怎么削,除非把CD砍一半。否则团战只要第一波不死,吸出两三波咳血不是明摆着的无敌? 重伤装备意义不明也是一大问题,也就优势针对回血英雄可以出一下,劣势狗都不出,不如多买几把长剑用伤害灌死对面来的直接。 丝血剑魔诺手这种,咳血接平A或技能只要能斩掉一人,凯旋➕死舞➕咳血,一口就回满了,你让没有回复能力的坦克玩个屁啊!
  • Jackeylove丶177:天赋改动的话 致命节奏改的特别变态,而且致命节奏改了超级恶心,玩个女警 大嘴 叠满层次多加100码攻击距离。 近战攻击距离多50码 远程多100码,是的没有看错现在加射程。反正攻速流英雄都挺猛的,感觉比征服者还猛,持续超级久。可惜我玩武器带的致命节奏然后放e技能有时候会因为我多这50码距离晕不到人。 最近改动后数据如下: 致命节奏 ● 每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得攻速加成,持续 6 秒。效果最多可叠加 6 层 ● 效果叠加到最高时,获得攻击距离加成,并将攻击速度上限提高到 3.0 然后全能石也改了 现在全能石不会刷新别的符文有那种效果了,变成所有技能或者平a打人 就比如说打100伤害 再多百分之10的真实伤害,而且自己触发了全能石还有盾,ez带就挺猛的,适合消耗流英雄 然后冰川增幅也改了 效果是 被冰川的人 可以让别人全部伤害减百分之10。减速效果感觉是提升了 最近改动后数据如下: 冰川增幅 ● 将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出 3 道冰川射线,产生冰冻领域,进入其中的敌人被减速 40%,且对队友(不包括你自己)造成的伤害降低 15%,持续数秒
  • Thresh丶婵儿Chaner:说实话,那个炼金龙魂真的不是很好。。[藏狐]来看看多少人觉得好的[藏狐][藏狐][藏狐]