亚当重锤,我要杀你一千遍!也不够!看完这部动画,我想把赛博朋克2077下回来了-亚当重锤,我要杀你一千遍!也不够!看完这部动画,我想把赛博朋克2077下回来了

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  • IWR104I:重锤只不过是一个武器,真正杀死他们的不是重锤,而是capitalism,银手一辈子都在与其对抗,但他是个A,他能做到的仅仅只是战斗。在夜之城,真的活的明白的是摩根黑手
  • WilliamArrow:为什么说这动画是好动画,因为他淋漓尽致体现了这种绝望的,令人窒息的世界观,虽然表面上很爽很疯狂,但是暗地里都是刀片。我不会收回我视频中的“莫名其妙”这种评价,这种死亡仍然对于现在能和平生活的我们来说仍然是“莫名其妙”的,但是对于夜之城来说,这种“莫名其妙”才是真正的合理。从男主第一集母亲的死,荒坂高层的死,金手指的死,rebeca的死。这动画充斥着各种不合理,但这些不合理放到夜之城又是这么的合理。这动画真正优秀的,就是用trigger式的手法展现了这种悲剧世界观,狂欢的尽头是死亡,这是戏言,也是杰作!
  • 史东威尔保洁员:这里提一下我的观点,拆除几个义体确实不会变精神病,但是会变弱,对于这些风口浪尖上的人而言,弱就意味着死,也意味着投降。从这些人选择放弃底层的浑浑噩噩要在夜之城混出名堂的那一刻起,他们就像发芽的种子一样,不可阻挡的走向盛放和凋零。理性而言他们确实可以尝试找到一个强度与风险的平衡点,但对于向上攀爬的登山者而言,没有什么比停留在半山腰更令人绝望的了。
  • 一库伦力:up关于不降级义体就想得简单了,义体改造不全是为了进攻,更多是为了防御。以老大哥为例,他干了多少事,有多少人悬赏他想要他的命,被突袭的时候武器不在身边,义体越强越能活下来。相应的,义体降级了,惦记他,想拿他换钱的人自然就多了,而且不只要他的命,还要他同伴的命,金盆洗手,说不干了,可能吗? 而且丢掉游戏性,一次行动,武器弹药要钱,情报要钱,一群人及时行乐要钱,抑制剂更是大头,换义体是一个不可逆的过程,换上了机械手,就不可能再给你一双人的手,抑制剂永远都不够用。 钱不够,为了活只能去做难度更高的任务,做难度更高的任务需要更好的装备义体,然后加大抑制剂消耗,陷入恶性循环。所以,义体降级跟等死基本没有差别
  • 周大象:Up很明显并不熟悉赛博朋克的世界观,这可以理解,因为其实在游戏出圈之前国内很少人了解赛博朋克世界关,可能玩游戏时候也没有太注意剧情。就比如说为什么主角们都不会降级装备,因为只要降级装备中间人任务就可能失败,动画里有一幕很有代表性,就是主角带新人那里,如果主角没有进行脚部升级,面对同样可以开启延时模式人很可能会死在那里。包括如果没有假冒露西,我觉得主角还是会换上全身军用机甲来保护其他队友撤退。建议以后出视频还是多看几遍分析好了再出。Up主再接再厉看好你哦[tv_doge]