屎蛋说横山昌义与如龙字幕版B站-【屎O说】当上了如龙组若头,横山舍得放过桐生一马了吗?

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  • 可乐煮蛋:讲到如龙了,我的专业领域(bushi) 指出视频里没说出的几个好玩的点 1.其实部分如龙粉丝还是希望5为一马的结局,5真的很不错,游戏性和剧情都还可以,算是一马完整故事,有好结局是我们对主角最大的尊重 2.名越一开始就是好玩儿童,做游戏只是因为想做,所以和很多科班出身人员思路不一样。比如如龙一开始的用户定位就非常明确 ①日本 ②男性 ③20-35岁 ④操作水平一般的玩家 如龙火热销量证明名越这方面雀氏是鬼才 3.第六部花费据说是最高的(明星太多了)但水平不够 狗尾续貂 瑶我养了那么久的女儿就这结局 我如龙6的盘ban了,只保留了盒子 4.如果因为0入坑的玩家,恭喜你遇到了史上最棒的如龙,只能说是目前极道的极道游戏 5.如龙7一开始还是act战斗,愚人节放了回合制,大家反应很好,名越也发挥了自己鬼才的一面,说改就改,7销量爆表了吗? 我只能说还行,但大胆创新尝试才是一个优秀制作人所该追求的东西,名越还是个有胆识的家伙罢。 6.现在名越离开sega了,在猪场。别说中国出不了这种剧情,能潜伏那样的剧情不好看吗? 我相信名越最后,祝看完和没看到这段话的观众, 春日的故事还在继续,名越横山的故事也要继续,我们的故事也要继续。人生就是一场冒险!
  • Re_P:说实话,如龙7我感觉各方面真的挺大便的。 作为回合制的爱好者之一,我本身是对这种玩法没什么意见的,但是从第六章开始,剧情上和玩法上带给我的都只有折磨。 第六章还是第五章来着,主角去搞横滨流氓被关进了地下基地,然后韩国帮派的过来救了主角后又不直接给个剧情一起出去,玩家得在庞大的地牢里一圈又一圈地走,途中几十波敌人没法避开只能不断地打,加之如龙7的回合制其实没什么亮点,一下子逼我打几十波敌人真是把我恶心到了。 然后说剧情,剧情从第五章开始就已经让我感到很疲劳了,雷锋主角就从帮流浪汉惹了横滨流氓开始,一直在重复:做好人,惹到三大帮派,闯进去搞事,然后嘴遁对面老大这个流程,三个帮派都搞完后,发现原来他们老大是一伙的只是明面上不合,好不容易把这段啰嗦重复的剧情过掉后,最终boss把男主身边的人弄得死的死伤的伤,结果主角最后还是选择了原谅(视频里说他跟桐生不一样,他是不是黑道圣人我不好说,但春日一番就是活脱脱的圣人)最终BOSS把他一直敬爱的老爹杀了,把帮他很多忙的一个黑帮老大杀了,把他大哥逼进了监狱,还差点把主角团一行人给炸死,剧情上派一个叫久米还是啥的小弟处处恶心主角,结果主角对boss这个前少主还是一片真心,最最不能接受的是 甜蜜的原谅完了那个曾经恶心人的小弟突然跑出来把boss捅死了,我真不知道抛去情怀这个剧情到底有什么好的地方[捂脸]
  • AmaneSuzuha:几年前在steam通关了如龙0,惊为天人,剧情也好,打斗也好,开夜店和房地产也好,小游戏也好,真的是好玩的停不下来 后来又继续买了极1和极2,换了新引擎之后手感感觉差了一点,但是整体还是非常好玩的 直到今年我买了xgp,发现里面有全系列如龙,我又相继通关了如龙3,4,现在还在打5,我只能说。。。对桐生一马来说,确实只有012就够了[藏狐]
  • 黑伊:如龙的所有问题几乎都可以用“工作室长线策划水平不足”来解释 一代出之前没人有底气说这能做成一个系列,所以一代的剧情基本没有留下多挖掘内情和衍生的空间,也似乎就是为了收尾结局一样,强行搞个“我树敌太多,坐在东城会会长的位子上实在不合适”的理由,永带妹一天隐退,实际上,把一代独立出来,舍掉马后炮的思维去看结局时桐师傅面对的局面—— 对内,塢野组在dandy死后作鸟兽散,剩下的人基本被麻吉麻收拢进了真岛组,麻吉麻和气流酱的孽缘那么深,真岛组几乎能算桐生的嫡系,堂岛宗兵之死的误会被解开,代组长弥生大姐很倚重桐生,未来堂岛大吾也是以他为偶像,柏木大哥继承的风间组也不用说,家里人了属于是,总的来说东城会内部实力最强的三个组外加日侠联都能算是桐生的“自己人”,只要处理好锦山组的残余势力,基本能确保大半力量把握在手上 对外,寺田作为近江四天王之一,和风间老爹是挚友,和桐生也是过命的交情,有他斡旋东西关系,短期内东城会外部压力也不会太大 再加上桐生的实力和威望,不如说他才是最适合当会长来重新凝聚东城会的人,结果他就这么跑了……
  • 莫我改变:我看懂了,这期讲的是炒冷饭,所以片头特地也跟着抄了一回冷饭,属于是梦幻联动了属于

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