第二十二期-【棱堡】为何少有早期近代战争题材的游戏?先从主视角pvp游戏说起

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  • FH19990807:别说冷热交替时代了,纯冷兵器时代游戏照样没法模拟。比如继业者末期安条克四世在贝特-扎加拉雅会战里就是战象、多用途的中型骑兵、罗马式的剑盾混合组成的团级单位和老式的、得到少量轻步兵掩护的方阵团,以1:1的形式交替间隔部署。哪个游戏能做得出来?
  • 火星人退散:现在多数玩家无法忍受自己要作为小卒结阵作战
  • 现充鲶鱼小弟:这个心路历程……跟我几乎一样。哦不,完全一样。 小时候看了三国演义,喜欢了三国。后来玩三国无双,接触了无双系列,顺着无双大蛇玩了战国无双,看了一阵子日本战国。后来玩日战游戏,接触了骑砍的日战mod,玩了骑砍。最后知道骑砍有个拿战联机mod,于是就接触了拿破仑战争。 然后……就一去不复返了[笑哭][笑哭][笑哭]
  • 路易伯爵:我认为没人做这类游戏更重要的是因为这一时期战争是集团化的,方阵对射,长枪互戳,如果游戏不这么做,那就太不真实了,真这么做,那个玩家愿意老实列阵排队,干那么枯燥的事?且战斗中长枪互戳和玄学开枪都会使游戏没有游戏性。所以甚至连全战系列。都没有反映这一时期的作品。
  • 幻想乡最强的琪露诺:欧陆战争4:小型要塞,中型要塞,大型要塞