gamebang-只有48小时,能做出什么样的游戏

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  • _伊丽莎白:看到抽大的结尾有感而发,很多人都觉得国内没什么3A大作基本都是氪金网游,觉得国产游戏没有未来,我的想法是,国产游戏的未来不需要是哪一款游戏,最近网上不是还有一个辩论叫什么“原神是不是国产游戏的 黎明”,我觉得这个辩论没有什么意义,国产游戏的黎明不会是原神,也不会是最近倍受期待的黑神话,烟火,鬼谷八荒这些,而是一个可以让游戏健康发展的环境,现在网络上的节奏太多了,很多网友在众多信息前丧失了判断能力,这样的环境下国产游戏能有好的发展吗?我觉得不会,对新游戏多一些包容和期待,对那些默默无闻的小游戏厂也关注一下,在节奏面前独立思考,没准,在将来,曾经默默无闻的小作坊也会搞出一段神话呢?(前提是没有某大厂捣乱),这是我个人的看法,欢迎各位友善讨论。(*°▽°*)八(*°▽°*)♪(ಡωಡ)
  • 梦境位面主0v0:(`・ω・´)哇!!!抽风居然录了实况!(最后一个游戏的小组长冒头)48小时开发真的很紧张!导致最后提交的版本有不少小bug 感谢抽风帮我们把bug剪掉了(草)比赛真的很有趣大家都超厉害的!!
  • 板甲VDV:我是T.G.E.S的开发组长(越共探头) 没想到自己做的游戏能上抽风大佬的封面,高兴到打滚😂 48小时开发周期很紧,大家拼尽全力还是留下不少bug没来的及修,抽风dalao把NG画面都给剪了,感谢大佬支持[tv_色]
  • 秋栀独叶:【油节操】百兽军团在全几何模拟室进化
  • 猫鱼万灵Hs:抽风の热节操 系列[脱单doge]