电玩天堂Vol.258 《如龙6》和马里奥手游怎么样?-电玩天堂Vol.258 《如龙6》和马里奥手游怎么样?

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  • 推倒茉莉安滴:我要露娜复活[2233娘_大哭][2233娘_大哭]还有圣剑传说5[2233娘_吐魂]
  • ChizuruKun:经管如此,我还是很喜欢FF15啊
  • 楠井清溪enzokusui:对遥的评价我给满分,她给我的魅力加成一直都是男主的努力,而非期本身。既然遥做了自己想要的决定,我们不如学学男主甩甩衣袖抽身就好了(=・ω・=)
  • shixianz:所謂讓人們非常失望的遊戲,就是花了大把時間開發和宣傳,甚至數度跳票,吊足了玩家胃口后出了個半成品。這期節目提到的這幾個遊戲基本就是這樣。優點?有,但遊戲設計上的問題甚至在一些重要要素上做得比前作差,讓人期待過大而失望更大,甚至讓人終於認清了所謂光環製作人是個什麼樣的人。
  • a9ppp:尽管马里奥run发售后,任天堂的股价在5天内下降了15%,又一次极大地减低了市场份额。 超级马里奥run的热度固然很高,但相当多的用户对其感到非常失望,要么因为全程联网,要么因为9.99刀的定价。 这游戏在APP store上排名第一,却是根据“免费应用”来排的。但跟pmgo不同,这游戏仅提供3个关卡的试玩,并不能算“免费应用”。 总是在线的要求让人相当蛋疼。除此之外,这游戏还是很不错的…… #操作特性略过不译# 稍加回顾,感觉这游戏既不够新奇又不够精美,比起ea在iPhone 4上(貌似是)制作的镜之边缘横版跑酷游戏。马里奥run固然不错,镜之边缘则是非常特别的东西。它提供在场景中寻找物品的游戏性,让你精通找出各种不同的、对付守卫的手段。即便是现在,这游戏的画面也是很惊艳的。 可能马里奥品牌没有口袋妖怪那么大,或者没那么广受喜爱,所以用户们没那么宽容。不宽容的理由更可能是,这游戏没有达到pmgo发售时的设计和打磨水准(尽管Niantic一路出了不少问题)。口袋妖怪品牌给了pmgo极大的加成,同时pmgo本身的素质也较高。 华尔街日报在pmgo发售后曾表示,如果任天堂用最重要的IP制作一款pmgo级别的手游,他们将成功打开一片市场,吸引那些没有花几百美元购买任氏主机的玩家。Wiiu或者ns是非必需品,而手机是必需品(不管你认不认为iPhone很贵)。 如果所有问题和争议都在这里,任天堂不能随意置之。他们制作的游戏必须达到一定水准,因为iPhone用户需要比得上其他顶级iOS游戏的作品。我的世界、糖果战争、部落冲突都是该平台的典范,代表着高度打磨的游戏机制和对iPhone的高度适配,以及让用户持续投入的“钓钩”。 超级马里奥run仅仅算是还好,却远不够好。 任天堂可能在pmgo的大热中获得了喘息的机会。但即便持有想口袋妖怪、马里奥、银河战士这样的优质IP,他们也需要想办法维持其热度,而不能设想简单地把游戏搬到手机上(任天堂最大的潜在用户群),处于不上不下的热度就能取悦用户。 https://techcrunch.com/2016/12/19/nintendo-learns-a-multi-billion-dollar-lesson-that-mario-is-no-guarantee-for-success/?ncid=rss