连《星空》都能救回来,DLSS是怎么挽救玩家们的显卡的?-连《星空》都能救回来,DLSS是怎么挽救玩家们的显卡的?

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  • 可爱的乖猫猫Liwers:虚假的游戏优化:渲染刁民牙齿的《刁民天际线2》、LOD距离取反的《不幸工厂》、依然需要90%的资源渲染小水坑的《孤岛危机2重制版》。。 真实的游戏优化:基于GTX 670开发的《戴森球计划》。。 喵。。![小铃久绘_未响应]
  • い笼中雀:视频里面说dlss等技术的发展帮助了玩家应对日渐摆烂的厂商,但是换一种角度来说现在这些游戏厂商优化摆烂很大一部分原因也是因为现在gpu性能提高了而且还有dlss等技术的进步
  • 拉尔森王:我发现优化不行的游戏大概率游戏性做的也不行。。今年高配置游戏我唯一服的就是心灵杀手,光线非常自然漂亮。画面对得起配置。同时点名批评二字科幻角色扮演游戏,室内还行,室外植被什么的惨不忍睹,真配不上配置。
  • 时记塔清洁工:老黄的DLSS3插帧魔法,本质上就是为了给新架构里硬塞进民用级显卡的新一代张量核心(AI单元)找点事儿做罢了。而老黄敢在民用级显卡集成高性能张量单元,也是因为他脚踏两条船在ai届也混的风生水起,以至于把ai卡和游戏卡的架构做的相似甚至可以节省研发成本和生产成本。
  • 莫商旦见:DLSS惯坏的不是玩家而是开发商