逐帧分析《燕云十六声》,走向世界的中国游戏,全是细节!【玩家侦探16】-逐帧分析《燕云十六声》,走向世界的中国游戏,全是细节!【玩家侦探16】

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  • 绣虎咸鱼:我来说一个细节吧,哪怕是普通的历史爱好者都很难知道的细节,那就是男主那身扎甲是一套正儿八经的史实向甲胄,是目前国内游戏厂商做的最好的、最写实的一套没有之一。披膊部分的软扎结构都考虑到了属实难得。
  • 猴白Q:这游戏的评价还是等看看是什么氪金程度再说吧。
  • PokerGamer__:永劫和花钱买数值区别可太大了,买的东西又不能影响对局内,只有天赋和努力才决定你的竞技水平。永劫的收费模式在我看来是不错的,就是皮肤出的太频繁了,定价也过高,才让人觉得在割韭菜。买断加内购也是国外游戏的发展趋势,随着开发成本不断膨胀,这是必然的。只是我希望内购的是内容而不是数值或者社交
  • 梓祺De771cK:虽然一开始有很多说本作是mmorpg的声音,但是现在基本可以断定本作是有剧情模式的。看了up主的解读,本作的预告中细节非常多,可见开发者对本作也是非常用心。很多人拿跨平台说事,手游不是原罪,只要质量过关,任何平台的游戏都值得一玩。移动端武侠单机这个品类的游戏还是非常少的,期待本作的未来表现[脱单doge]
  • 坠梦者Error:支持iOS和Android 就不可能是什么好游戏了

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