cod182-不要买COD18!

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  • Maiser:老cod玩家直接开门见山了:这代cod实在过于可笑,不值得任何人购买。 剧情不用心,僵尸模式等于没有。要玩几乎只有多人,而这个多人的问题你都不敢想象这是cod的第18代 1.让人感到可笑的复活点位:大锤的理解里可能在敌人的脸上或身后复活也是某种意义上的“安全”,导致我经常要么出身死,要么出身对着敌人的屁股。击杀和被击杀让人极度懊恼且没有办法。 2.需要肝的枪械:cod居然变成了肝游?低等级枪和高等级枪完全不在同一个纬度竞技,对我来说虽然都能玩,但是也不是一次两次单纯因为枪等级不够而对不过枪了。枪械升满级困难,个别枪需要很高等级才能质变,让人感到折磨。 3.灾难性的平衡:低等级枪基本半残,高等级枪ttk堪称三国无双。stg bar两枪死,百世高机动秒人。(这也导致了我知道别人复活在我身后,我即使转头拉了枪也打不过)堪称带有西格玛赐福的魔法弹丸散弹枪,遇到车队连喷队唯一的办法加入他们,单人对连喷车队没有任何能还手的枪,纯属被乱杀。咽喉要地散弹枪明显有算法问题,几乎明面上告诉你我是个半成品。 4.让人感到无语的地图设计和ui,地图堪称全方位的倒退,地图辨识度不够并且混乱。穹顶人均刷脸上,模拟屋人均pangpangpang,由于一张图经常人数不固定,大多数地图经常出现人太多或者人太少的问题,要么满地漏风要么跑半天才见个人。ui堪称爷青回,浓浓的年代感让你感慨当初玩cod时的“震撼” 个人评价:可笑的一作,有明显bug,不平衡,地图欠设计,人物表示不清,复活点成谜的问题。僵尸模式几乎没有,多人剧情不用心。优秀的点如枪械手感是用的iw的引擎达到的,对标iw的mw只能说各方面的倒退。 总评分4/10,完全不推荐
  • 丨日暮途远:魔幻二战,美国cf,图一乐不缺钱倒是可以试一下…
  • cod玩家集体回忆名录:狙击枪金皮任务:“零距离击杀100人” 不讲别的,就这个任务,你自己琢磨着买不买吧[辣眼睛] 敢情我是花钱买了个爹回来啊[囧]
  • 独酌意阑珊:深度cod玩家讲一下18的个人体验, 我是个多人+僵尸玩家 开门见山:我认为18比16可冲 首先多人手感跟16非常相近这一点就锁死了18我必买这一点。 然后18削弱了无限战术冲刺这点虽然开始的时候不习惯,但是这也更贴近传统的街机玩法,冲的挺爽,毕竟诸位因为滑铲死掉我估计不在少数吧。 平衡性问题,只能用魔幻来形容,大锤对武器平衡的独特理解,大家都是轮椅枪,也就没有轮椅枪了,ttk短也不过是回归mw2时代而已。 大问题一:没有多重击杀的武器经验,一个人头120经验朴实无华的加法,一把70级枪14w+一千多个人头才满级 极其不合理 大问题二:尴尬且浪费时间的小队mvp 建议删除 大问题三:僵尸就是一坨屎,说半成品都是抬举了,完成度也就三成吧 大问题四:战役剧情zzzq这个老生常谈了,图一乐就完了,僵尸剧情,僵尸有剧情?真新鲜。 建议:个人能力强的电子竞技选手还是比较推荐玩的,这代的多人能有效的反制架枪蹲比,能冲的起来。 至于纯娱乐玩家只是想下班回家休闲休闲,那还是算了,你没时间肝武器只能是被打的血压飙升。完全杀不到人,cod不像战地那样杀不到人可以整活,开开坦克飞机,cod里杀不到人你都没资格开载具(连杀奖励)另外僵尸这么烂,娱乐玩家也不用考虑了。 以上,我认为18是很有大锤风格的一款传承了16血脉的(只能说是一个妈生的)cod,大锤也好多年没有做了,大伙可以尝尝跟iw和t组不一样的味道。
  • 蓝天柱:up能不能把摄像头和游戏画面互换一下