shanghaijizi_x264_Mux-【战双最新伤害机制科普】凹分极限配装必看!战双的伤害计算公式竟然这么复杂!敌人竟然拥有三种减伤?

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  • 花夜浮雪:发现不用手的东西还是学不会啊,比如算伤害[tv_doge]
  • dhsisnjb:用不到的知识增加了[热词系列_知识增加]
  • 丨sure丨:https://www.taptap.com/topic/10198175 这个是我们24号正式发布的输出计算表,可以进去自行下载,原理大致相同,同时还内置了怪物抗性计算表,目前关于怪物的各项抗性的测量正在有序进行,后续发布新版本时会添加进附表当中,届时,大家就可以针对boss各抗性的不同进行专门的配装。 此表以优化至小白都能轻易上手的程度,完全没有门槛,在这里推荐一波
  • 博爵Alter:又听到了玛莎营销号般甜美的声音[热词系列_AWSL]
  • WawoWawo678:公式1:元素伤害=裸伤*(1-固有抗性)*(1-元素抗性) 公式2:物理伤害=裸伤*(1-固有抗性)*(1-物理抗性)*(1-黄色护甲抗性) 公式3裸伤=攻击力*技能倍率 (以~替代”正比于“) 【!!!此处不确定】 总抗性(等效抗性)计算 物理 裸伤*(1-总抗性)=裸伤*(1-固有抗性)*(1-物理抗性)*(1-黄色护甲抗性) => 总抗性=1-(1-固有抗性)*(1-物理抗性)*(1-黄色护甲抗性) 同理,元素 => 总抗性=1-(1-固有抗性)*(1-元素抗性) 抗性数值测试方法 元素伤害不减防测试1次 hurt_0 削弱固有抗性测试一次 hurt_1 削弱元素抗性测试一次 hurt_2 由公式1,设裸伤、固有抗性、物理抗性3个未知数(一般情况独立),由测试值列3个方程,满秩矩阵则可解