要来了➡️NVIDIA宣布与海外3D模型网站合作AI建模-要来了➡️NVIDIA宣布与海外3D模型网站合作AI建模

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  • Hatenno:[笑哭]视频下面的广告:在家打游戏,不如趁年轻学建模赚钱 我还是打游戏吧
  • 小怪的猫:很多卷神 认为现在自己马上学习AI 就能改变被淘汰的命运 其实想多了 AI的目的就是为了颠覆流程 节省开发成本 这个东西不需要半个月 你就能熟练运用 到时候老板喊他侄儿来培训几个月 就能把你给替了 你信吗? 你要承认 你日常所做的工作 并没有多么有创意 有多高的审美成就 大部分还是流水线的重复工作 接受现实 还是想想后路吧 来自一个15年经验的游戏美术从业者的自嘲!
  • CAMEL_叽咕:如果可以成熟到ai建高低模,同时烘焙,一键计算贴图,未来卷的不只是建模师,还有游戏公司,做游戏的效率高了,门槛低了,那比的就是游戏创意了啊
  • HuntingYautja:最好早点来,特别是恶心的UV,拓扑等不涉及美学和设计的繁琐步骤,毁了多少人的青春。但是估计至少没几年五六年,那是做梦,十年前就出角色生物调整插件在zb和max里面了,现在大部分生物体还不是要手雕刻,大部分都是雷声大,雨点小,目前基本定律就是越要求高精度,越不能用全自动或者半自动工具,精度可调太少,就仅仅说角色,按软硬模型划分成硬表面和中古角色制作可能ai都要学很久,什么时候只要你能想到,就能用ai软件做出和Mike nash一样的硬表面角色,或者类似Alessandro的中古角色再说,不然都是假的,能不能设计是我的事,但是把宝贵的青春全部浪费在拆UV拓扑改个流程bug这种重复劳动上和慢性某莎差不多,一秒钟都不想等了,但是真能明天就变天?感觉往哪个方向想都过于乐观了。
  • 买票被占用:年轻人,土木是你唯一的出路,因为ai不能代替你坐牢

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