马里奥为什么如此“脚滑”?-【不是科普】初代马里奥里,为啥要加入烦人的惯性机制??【ID罗生门】

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  • 我打不赢boss:这个视频让我想起来,小时候村里有个姐姐比我们同龄的小伙伴大6~7岁,但她家里有游戏机和各种动漫光盘,脾气特别好,经常邀请我们四五个小伙伴去她家打游戏什么忍着神龟,孙悟空,三兄弟,魂斗罗,雪人兄弟,水上魂斗罗之类的数都数不清,因为她游戏特别多,每次拿游戏卡都会一个一个试,有一次晚上我们几个在旁边,她问我们其中一个想玩啥,有一个说玩马里奥,然后她就开始找……马里奥游戏很好找,她找到一个后,试了几下说这个版本脚滑难玩,于是拔了继续换游戏卡,不停换不停试……也不知道试了多久,最后也想不起来她到底找到没有
  • 怒喰果味麻婆豆腐龙:马1的惯性过大了一点,但是虽然基于时代限制,惯性量没把握完美,却清晰的得出了纯平台跳跃游戏惯性的重要度有多大的结论。是具有开创性的。
  • RiseWiththeBestofYou:我单纯地觉得就应该有惯性才合理,不然没办法解释为什么加速跑能跳得远...
  • D4卷轴:忘不了小时候下蹲划过1-2关的那个缝隙时的爽快体验[笑哭]
  • LazWorm:马U豪华版里,貌似也是路易吉的惯性更大[抠鼻],只看视频的云玩家(比如曾经的我)一度认为是视频里的主播太菜,后来自己上手了才知道这种滑溜溜但是很爽的手感到底是什么感觉