耗时5000多年,人类战士用一次次团灭对抗上帝的错误! 克莱夫·巴克的耶利哥,令人绝望的痛苦轮回【精读】-耗时5000多年,人类战士用一次次团灭对抗上帝的错误! 克莱夫·巴克的耶利哥,令人绝望的痛苦轮回【精读】

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  • 源生地球外生命体:我以为那个5000多年是博伟做视频的时间
  • cuguif:耶利哥是个悲情故事,一代又一代勇士冲入密盒封印初诞者,让人类文明获得延续的希望,但代价也极为沉重——人类勇士们被封入密盒,永生永世与数不尽的怪物战斗,没有时间,没有饥饿,只有无尽的战斗和绝望。而且他们还会被密盒腐蚀,时间越久远,腐蚀越严重。一战的夜巡者仍然保持忠诚,但他们“只”战斗了不到一个世纪,中世纪的圣殿骑士们在千年的岁月里,不是变成怪物,就是像修士那样陷入疯狂,或者像爵士那样靠极端的狂热信仰保持信念。罗马时代的耶利哥小队,朗基努斯被钉上十字架,承受无尽的折磨和痛苦,掌握时空穿越的女巫叛变,把总督奉为神 明,其他人在追捕中下落不明(要么被关入地牢,要么被送如竞技场) 苏美尔时代的耶利哥们就更不用说了,除了安塔杜鲁努,其他人早已堕落。 而且初诞者冲破封印的时间越来越短,从苏美尔时代的数千年到千年,再到数百年,数十年.....总有一天,它会冲破枷锁,拿回它未曾取得的东西
  • cuguif:耶利哥包含着对宗教的无情嘲讽,游戏剧情中时时体现着克莱夫巴克对宗教的暗讽和轻蔑,比如神创造初诞者,最后却因不能控制它,把它抛入密盒,这显然不符合基督教对神全能的定性,圣殿骑士团的爵士居然把阿诺德-里奇认为是六翼大天使加百列等等。宗教题材在欧美是敏感话题,算是导致游戏冷门的重要原因。再加上游戏射击手感和操作上的一些不完善,游戏没有大火,第二部本来巴克已经完成了故事大纲,但制作组解散,游戏制作没有下文。就连左贤王汉化组也成了久远的回忆。 但瑕不掩瑜,出色的游戏背景和怪物,美学设计,让不少玩家至今仍然不时提起它,不知道有生之年,能不能再次看到游戏续集再登舞台。
  • 智酱迪奥:当年贴吧有人猜测说结尾应该是回到了现实世界,主要原因有两个,第一天空第一次是白天的状态,第二是队长能灵魂附体的主要原因是因为他受密盒世界的影响,灵魂没法升天,就一直活在各个小队成员的身体里,一旦离开密盒世界之后灵魂就可以得到解脱,所以最后他们出了水面后镜头立马就改到天空了,预示着队长灵魂解脱了。另外虽然有不少人说这游戏里面上帝只管造不管埋,其实有些暗示表示游戏里的上帝是暗中指引人类的,就比如每次要释放初诞者的时候都刚好有七个人能及时赶到,最明显的就是罗马时期的女巫得到了某种指引或者神谕。
  • 刘清儿:给大家介绍一下。这是一款FPS游戏,游戏一开始跟普通的FPS没有太多差别,多了一个小队站位,因为有队友。一开始平淡无奇,到后面身为队长罗斯(Ross)的你被BOSS杀死,而灵魂可以附身到你任何一个小队成员上开始,成就了这作的经典,整部作品充满的血腥和哥特风。