studio_video_1694069318002.mp4-oden冷门弹匣亚音速弹加强,新增提高子弹冲击力效果!这下能玩了吗?实战告诉你!【使命召唤手游】

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热门回复:

  • 泥肽baby辣:叠腰射要纯近距离呢
  • no_SHIELD_more:这子弹速度跟扔石子似的
  • 给大佬递尾巴_二代目:对面视角是怎样的?我oden亚音速弹已经中了一枪了,对面全机动q33还是给我秒了,我看对面视角,根本就没有上抬,但别人哪怕用步枪打我一枪,我狙击准星直接上天。
  • 大覺主:00:36 好的 那么我说一下这个的问题啊 首先 不管是不是技术问题 哪怕我真的是一个挂 我能够计算那个人下一步的落脚点 然后提前打那个枪 瞄准提前的位置打 但是这其实也是不太行的 因为我不可能100%计算那个人走到那 除非我把他脑子的所有的那个基本粒子的运动数据给拿过来 然后在运算电脑屏幕里的那些东西 再结合一下运算 他脑子运算那些东西会 干些什么 然后提前预知 要不然漏枪是肯定的 哪怕你预判的再牛 哪怕你运气再好 也只是时间问题 另外 哪怕是那种能够100%命中的挂 其实也有问题 因为如果你和敌人同时看到对方 并且同时开镜拿的是一样的 枪打中的是一样的部位也不行 因为你子弹飞的慢一点 你的最后一颗子弹在到之前你就会被打挂 然后你挂了之后你的子弹就会消失 之后那家伙甚至不能跟你一起陪葬 哪怕你开了最后一枪 这种情况我遇到挺多次的了 那么这就是两个硬性因素了 第一就是飞的太慢 你不管怎么样 哪怕真的开了100%命中的挂 它能够自动让子弹的轨迹转弯 那他的速度慢也是不行的 除非你透视穿墙 要不然他是占不了优势的 其次就是他不可能100%命中 而且也很吃手感 本就是慢射速的枪 所以超级吃手感和熟练度 但凡几天没玩 可能就要去 训练场练习个半小时多 至少 而且还是在以前玩的挺熟的情况下 所以总体对比而言 性价比太低 而且刚好相对的那个东西 他加的是射程 但是他捡子弹飞行速度 其实这就更没有必要了 事实上我甚至愿意牺牲一定的射程给子弹飞行速度增加 让远程对枪更方便 更舒服 也能够更早一步打倒敌人
  • 中山丁真:战场不是贴脸冲锋就是echo 子弹冲击力的压制真比不上多人