Moon Grubby TM-魔兽经典 WCG2008决赛 Moon Grubby决胜局

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  • 旮旯里的金城武:二发kog 就是要在白牛没有驱散的时候 即使有了驱散也就一把驱散 哪个时候没人出萨满 杀大g 或者第一个没网的狼骑 确实中期dh太迷 隐身 回城 资源白白浪费 还一次kog被堵在商店 有白牛 狼骑 直接买回城就行了 隐身被白牛驱散了 差点又死英雄 前期死两回英雄 太伤经济 dh等级太低 没装备 剑圣跳两刀就扛不住了 不如练出一个5级dh 限制sh医疗波 荆棘光环感觉真没啥用 你兵和英雄 砍两刀没了 根本反不了多少伤害 不如学树人 多让白牛放几把驱散 兵种配比也有问题 熊太少了 都不够科多兽吞的 不如出有双抗的两个山岭 大量的熊 少量的鹿配合驱散 偷矿我觉得倒没什么问题 已经劣势了 不如搏一搏 最后一波打的有些问题 矿比兽族先运作 利用井水大树防守 偏偏出去跟兽人打 前期抓bm练级也比较迷 练完了才过去 残血练级 没鞋被bm逼出回城 感觉太急于求胜 心态炸了
  • 一二九师三八六旅旅长:我是瓜粉。因为我是老orc玩家。但是我当初就不支持当初说moon二发kog有什么不对。战术都是有针对性的。moon如果出了熊猫。后来grubby同样可以针对熊猫练级。那是不是要说如果moon当初二发kog比熊猫更强呢?不能单纯的冷冰冰的因果关系来评判当初的对与错。这样既轻视了最伟大的兽王grubby也轻看了最伟大的第五种族moon
  • 洛阳汤姆克鲁斯:本人最高打到过vs第12名,wcg2007分区第二,职业选手那时候也是天天交手,加上本身也是ne谈谈这一把(不站上帝视角),2级dh死那一波bm复活判断出了问题自己浪了他想让小y变他的hunter然后保存自己上去b一口,旁边如果有一个wisp或者kog都可以拖半天,然后死了dh把kog也搭了换了一狼一g,其实这时候还不算太亏,之后根据gb练级路线偷矿就是一博的心态了(为什么没有选择练双4就是开狂了要掌握对手动向)kog练五由于确定了gb练级路线自己没带tp导致亏了小1000(宝物隐身传送tp)回到家之后其实应该快速传送过去飞艇空头和gb换tp,迅速暴兵打消耗一直换兵tp,结果选择mf门口石头人被堵家里gg了,moon的决策就是我逆时针你也逆时针,我dh只需要判断出你打我粉矿前,我可以飞艇换tp战术就达到了。败笔就是kog商店被抓已经快g了,然而没第一时间飞过去空降逼tp而选择练自己门口被抓直接寄。
  • poxiaohy:作为以前vs18+的玩家来说说这局,有些想法跟up主不太一样。首先tm这图55开,而grubby跑家又很厉害,隐身dh和kog都是为了限制grubby跑家用的,当然grubby看到后当然也针对性地不跑家对练级因为sh成长性更好。开矿也没问题,地图大只要对面没发现尽早建立经济优势。败笔就是败在Moon打orc还是喜欢玩花的,几波不该打还打,打orc还喜欢玩多线操作英雄送了好几次和几波tp。稳稳对练地图双4,失误那些钱多5-6头熊,拉上小精灵爆魔法和灵魂链,而且在自己家,最后那波打退orc肯定是没问题的。至于后面能否乱矿起来还有对跑效果如何就是后面了,而且矿开早还有优势。科多出多了消化慢还丢视野只能放家,orc并没那么容易拆矿的,第二波团科多就没法吞了,sh也不是神装并不能奶太多口。
  • beldel:moon一上来女猎开局才是败因,前期女猎太少,没去偷地洞,如果只是拿女猎练级的话效率太低,到了中后期女猎就是纯粹的废人口。所以开局要是双兵营女猎就直接出到7个,不用速出熊,就是拆地洞干扰兽人二本以后的科技兵种,后面再转纯小鹿或者熊鹿。速出熊,开始的两头熊正面战场完全没用,三个女猎陪着恶魔猎手逛大街,即便杀了一次剑圣,自己的练级效率还是太低