final-【玩后感】《战地2042》+内部员工爆料

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  • kckbc:《牛逼疯了》 《买爆玩爆爽爆》 《想想就很带感》 《怎么看都很稳》 《能出什么问题呢》 《能烂过战地5?》 《战地2042何以成为dice史上评价最差的游戏》 《一年过去了,战地2042能玩了吗》 《战地2042为何突然宣布停更?》 《那些年被EA毙掉的工作室──DICE》
  • Fackerlee00909:Tom Henderson近日在直播中透露了《战地2042》的开发历程与《战地》系列的未来,以下为要点: 1.在《战地5》发售后,DICE的开发人员就开始陆续离开,因为EA想与其他游戏(吃鸡和其他射击游戏)竞争,而他们的概念设想从未被考虑过。 2.EA给出的指南是“什么流行抄什么”。 3.《战地2042》一开始就打算做成吃鸡游戏。即时切换配件系统也是为了配合吃鸡。 4.实现跨平台功能是一个非常痛苦的过程,因为有五个不同的平台。 5.2020年初,由于《Apex英雄》以及《使命召唤》的火热,DICE决定取消兵种系统,增加专家系统。 6.2020年3月受疫情影响,EA开始居家办公,但这时很多次世代版本开发人员甚至没有PS5和XSX主机。 7.在2020年4月至8月,游戏从带有专家系统的128人吃鸡游戏(大约18个月开发时间)变成了《战地》游戏。 8.游戏最初的概念(吃鸡)转变成了“危险地带”。 9.早期的泄露宣传片是2021年早期测试版本的,使用了部分3代与4代的素材。 10.2021年3月,DICE承认他们需要别人的帮助,因为缺乏使用寒霜引擎的经验。 11.接下来的几个月里出现了很多明显问题,例如UI问题。EA最后将UI外包给了一个叫做Netlight的团队。 12.在8月26日开发人员希望能够延期几个月,但EA只给了几周时间。 13.Tom Henderson表示DICE现在的大部分开发人员对《战地》的理解可能还不如现在的玩家,尤其是3代4代。再加上《战地2042》开发时间太短,太多人离职,DICE现在可以直接改个名字了。 14.很多项目都被取消了,包括《叛逆连队3》,出于某种原因EA认为这些游戏会卖的不行。 未来: 1.下一款战地游戏是一款“英雄”主题的射击游戏。可能是一群专家/英雄相互对抗,而不是军队。离《战地2042》更相去甚远。 2.此前DICE所说的“连接(战地)宇宙”是为了给专家增加深度。 3.吃鸡将会在不久的将来推出,但具体时间未知。 4.目前计划还没有落实,DICE的开发人员一直在努力工作,尽可能修复游戏并听取社区的意见。
  • 走马观花的人生:能盘活吗?很难的啦,更何况这是现在的EA,他唯一盘活的星战2都是因为版权方找上门了被逼着盘活,刚盘活就宣布停更。剩下的圣歌当初的更新计划根本没完成,直接弃了,战地5也说是长期运营,太平洋刚有点起色也弃了,和睦小镇更是重量级的,运营不到一年就弃了,解包文件都还有新技能新植物。小一点的ip像是火箭竞技场直接摆烂。如果说这游戏是育碧,b社或者微软旗下的工作室,他们盘活我能信,但是现在的EA,真的不行。[藏狐]
  • L_lelele:2077和2042都预购的 我宣布我是伞兵![呲牙][呲牙][呲牙]
  • SAI_LISA:感谢2042让xbox上面玩战地一和战地五的人翻了三倍