鼓励_x264-【达奇】腹黑又毒舌 高冷又傲娇的虚拟歌姬什么样子?《传送门》的故事完结

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  • ★spica:虚假的虚拟歌姬: 无用的双马尾 讨好宅宅的少女外型 随着曲子可随意更改的人设 随着曲子随时变更的嗓音 真正的虚拟歌姬: 绝不换人设真正意义上三分钟内想撒了你的高冷腹黑性格 暖暖的语气下无时无刻不想要你狗命的机械音色 绝对硬核的人工智能机械外型 即使是土豆发电的状态也不会忘记关心怎么撒了你 【狗头】
  • 带带带萌新:传送门和半条命3?愿我长寿
  • 打不开脉门的妖侠:有几个有趣的地方我觉得有必要说一下,虽然有些可能和传送门没啥关系。 首先,传送门1代有一个开发者模式。 在开发者模式下,地图中会有一些对话框,点击互动后可以了解到制作组设计游戏的时候的各种事情。 传送门和半条命系列可以说是游戏设计的教科书,而传送门1的开发者模式对于游戏设计感兴趣的人来讲是非常非常好的教材。 其中有好几段是关于GLaDOS的配音演员的。如果没记错的话,配音演员是一名歌剧演员,平时表演基本都是唱美声。在最终决战前的一个对话框里她有说过这件事情。 另外,我记得半条命2和求生之路2也有这个模式。但具体内容已经不记得了。 另一件有趣的事情是传送门2中的韦斯利在接管设施之后,主角和GLaDOS在地底的时候遇到的创始人的录音里有很多黑色幽默的地方。 比如,“接受螳螂DNA注射的第二批人,你们的任务变成了拿枪杀螳螂人军团”,其余的个人记不清了,但大多数都是这种类似的黑色幽默。 还有一件事情就是传送门2支持创意工坊,至今创意工坊里都有人在更新自制的地图,其中不乏一些足以媲美官方的地图 最后,我记得油管上有人在用SFM制作传送门系列的同人动画,包括韦斯利唱歌,炮台唱歌,同人曲等(也有可能是官方搞的,我记不清了,我记得B站有零星搬运) 题外话:Dota2里面有GLaDOS的语音包,各种毒舌,如果你脾气没那么暴躁的话,建议听一下 题外话:求生之路2当中有个唱片机可以放传送门1的主题曲Still Alive 题外话:镜之边缘1和传送门1的主题曲都叫Still Aive,我个人特别喜欢这两首歌曲 最后的最后,很开心能够看到B站仍然有像达奇这样的硬核up主,希望达奇能够继续保持下去。 祝愿达奇和在坐的各位都能够体验游戏带来的乐趣 以上
  • Xiro-2:请勿相信封面上的东西 当你实际体验后,你会发现,比起封面 好像实物更带感 (觉醒了某种癖好get daze) [小电视_赞]
  • PCGCBLANK:一个冷知识:传送门2的最终战结尾是valve唯一一段做出了主角的手部与场景物件产生了互动的桥段