1649269580392.mp4-如何构造枪感(三分钟版本)【游戏姿势】

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热门回复:

  • 斋哥是牙签:那移动镜头时枪的动态效果算什么呢?这玩意决定了我的拉枪手感,枪支的重量也可以表现在这里,比如腰射时移动视角,枪的位置变化与视角的存在延迟,就像是“重枪拉起来慢,轻的拉起来快”的这种效果。开镜时则可以表现为动态准星,也就是红点与镜框的相对位置变化
  • 七步乐乐鸟:拆解游戏挺有意思的,再来几个拆解 要不拆解几个基础的 走,跑,跳,冲刺跑的 各种动画,特效,音效配合[点赞]
  • Shmesr:某p开头的大逃杀游戏我的感觉是枪械声音适配手感没做好 我把声音关了反而更好压枪
  • 咕咕名:我感觉ui,准星这个不适合所有,一些硬核题材或者其他是不用做准星的
  • hwg独立游戏:开发不易,互相关注,共同进步