-虚幻引擎4-UE4-使用蓝图近战攻击AI制作-教你做游戏

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热门回复:

  • 小强强:35分的那部分,建议用MeshComp-->GetOwner-->GetActorLocation来获取角色朝向. 模型朝向在角色原型的SkelemeshComponent里设置面对正前方
  • 高冷吖甜甜圈圈:要哭了为什么不行啊……移动没有成功
  • CwQ十一:为什么我的gat AIController节点会出现不兼容情况呢?
  • UE小马哥:楼主这个原教程和素材在哪里
  • LionelM123:老师您好,能请教您一下,最后这个造成的伤害值怎么调出来给人物角色呢?

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html